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Sons moteur FiveM

Sons moteur FiveM : V8, V10, V12, W16 et rotatifs custom, comme le Nissan RB26DETT, le V10 Lexus LFA et le W16 Bugatti Chiron. Téléchargement immédiat.

Les sons moteur FiveM sont des ressources audio add-on qui remplacent le son moteur d'origine d'une voiture sur ton serveur. Chaque fiche ici correspond à un moteur, nommé d'après la voiture et le moteur dont il est tiré, comme le six-cylindres en ligne Nissan RB26DETT, le V10 de la Lexus LFA ou le W16 de la Bugatti Chiron. Un son est une ressource séparée de la voiture : tu le lances sur le serveur et tu y relies un véhicule avec la ligne audioNameHash dans le vehicles.meta de ce véhicule, si bien qu'un même son peut servir sur autant de voitures que tu veux. Choisis d'abord selon l'architecture du moteur, V8, V10, V12, six-cylindres en ligne ou rotatif, pour que le son colle à la voiture qui le reçoit.

Les fiches produits sont en anglais. Les prix sont en dollars américains.

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Questions fréquentes

Comment installer un son moteur FiveM ?

Décompresse la ressource du son dans le répertoire resources de ton serveur et ajoute ensure suivi du nom de la ressource dans server.cfg. Ouvre ensuite le vehicles.meta de la voiture qui doit l'utiliser, mets dans audioNameHash le nom du son indiqué sur sa fiche produit, et redémarre le serveur.

Puis-je utiliser un même son moteur sur plusieurs voitures ?

Oui. Le son est une ressource à part entière. N'importe quel nombre de véhicules peut y être relié via la valeur audioNameHash de leur vehicles.meta.

Les sons moteur fonctionnent-ils sur QBCore et ESX ?

Oui. Un son est une ressource FiveM standard qui ne dépend d'aucun framework : il fonctionne sur les serveurs QBCore, ESX et standalone.

Une voiture a-t-elle besoin d'un son custom pour fonctionner ?

Non. Chaque voiture indique déjà un son moteur dans son vehicles.meta et fonctionne telle quelle. Un son custom est une modification facultative que tu fais véhicule par véhicule.