Skip to content

Dźwięki silników FiveM

Dźwięki silników FiveM – zasoby V8, V10, V12, W16 i Wankel, jak Nissan RB26DETT, Lexus LFA V10 i Bugatti Chiron W16. Natychmiastowe pobieranie.

Dźwięki silników FiveM to zasoby audio add-on, które zastępują fabryczne brzmienie silnika auta na twoim serwerze. Każdy produkt to jeden silnik, nazwany od auta i silnika, z którego powstał, np. rzędowa szóstka Nissan RB26DETT, Lexus LFA V10 albo Bugatti Chiron W16. Dźwięk jest osobnym zasobem niż auto: uruchamiasz go na serwerze i podpinasz do niego pojazd linią audioNameHash w pliku vehicles.meta tego pojazdu, więc jednego dźwięku możesz użyć w dowolnej liczbie aut. Wybieraj najpierw według układu silnika – V8, V10, V12, rzędowa szóstka albo Wankel – żeby brzmienie pasowało do auta.

Strony produktów są po angielsku. Ceny podajemy w dolarach amerykańskich.

Produkty: 105

Wyświetlono 24 z 105

Najczęściej zadawane pytania

Jak zainstalować dźwięk silnika w FiveM?

Rozpakuj zasób dźwięku do katalogu resources na serwerze i dodaj w server.cfg ensure i nazwę zasobu. Potem otwórz vehicles.meta auta, które ma go używać, ustaw audioNameHash na nazwę dźwięku podaną na stronie produktu i zrestartuj serwer.

Czy mogę użyć jednego dźwięku silnika w kilku autach?

Tak. Dźwięk jest osobnym zasobem. Dowolna liczba pojazdów może się do niego odwoływać przez wartość audioNameHash w swoim vehicles.meta.

Czy dźwięki silników działają na QBCore i ESX?

Tak. Dźwięk to standardowy zasób FiveM i nie zależy od frameworka, więc działa na serwerach QBCore, ESX i standalone.

Czy auto potrzebuje własnego dźwięku, żeby działać?

Nie. Każde auto ma już przypisany dźwięk silnika w swoim vehicles.meta i działa od razu po dostarczeniu. Własny dźwięk to opcjonalna zmiana, którą robisz dla wybranego pojazdu.