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FiveM Motorsounds

FiveM Motorsounds – eigene V8-, V10-, V12-, W16- und Wankel-Sounds wie Nissan RB26DETT, Lexus LFA V10 und Bugatti Chiron W16. Sofort-Download.

FiveM-Motorsounds sind Add-on-Audio-Resources, die den Standard-Motorklang eines Autos auf deinem Server ersetzen. Jedes Angebot hier ist ein Motor, benannt nach dem Auto und Motor, von dem er stammt, etwa der Nissan RB26DETT Reihensechszylinder, der Lexus LFA V10 oder der Bugatti Chiron W16. Ein Sound ist eine eigene Resource, getrennt vom Auto: Du startest ihn auf dem Server und verweist ein Fahrzeug über die audioNameHash-Zeile in dessen vehicles.meta darauf. So kann ein Sound für beliebig viele Autos genutzt werden. Wähl zuerst nach Motorbauart – V8, V10, V12, Reihensechser oder Wankel –, damit der Klang zum Auto passt.

Produktseiten sind auf Englisch. Preise in US-Dollar.

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Häufige Fragen

Wie installiere ich einen FiveM-Motorsound?

Entpacke die Sound-Resource in das resources-Verzeichnis deines Servers und trag ensure gefolgt vom Resource-Namen in die server.cfg ein. Öffne dann die vehicles.meta des Autos, das ihn nutzen soll, setz audioNameHash auf den Namen des Sounds, wie er auf seiner Produktseite steht, und starte den Server neu.

Kann ich einen Motorsound für mehrere Autos nutzen?

Ja. Der Sound ist eine eigene Resource. Beliebig viele Fahrzeuge können über den audioNameHash-Wert in ihrer vehicles.meta darauf verweisen.

Funktionieren Motorsounds auf QBCore und ESX?

Ja. Ein Sound ist eine normale FiveM-Resource und hängt von keinem Framework ab, er läuft also auf QBCore-, ESX- und Standalone-Servern.

Braucht ein Auto einen eigenen Sound, um zu funktionieren?

Nein. Jedes Auto nennt bereits einen Motorsound in seiner vehicles.meta und funktioniert so, wie es geliefert wird. Ein eigener Sound ist eine optionale Änderung, die du pro Fahrzeug vornimmst.