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Sonidos de motor FiveM

Sonidos de motor FiveM: recursos de sonido V8, V10, V12, W16 y rotativos como el Nissan RB26DETT, Lexus LFA V10 y Bugatti Chiron W16. Descarga instantánea.

Los sonidos de motor FiveM son recursos de audio add-on que reemplazan el sonido de motor original de un coche en tu servidor. Cada ficha es un motor, con el nombre del coche y del motor del que se ha sacado, como el seis en línea Nissan RB26DETT, el Lexus LFA V10 o el Bugatti Chiron W16. Un sonido es un recurso separado del coche: lo arrancas en el servidor y haces que un vehículo lo use con la línea audioNameHash del vehicles.meta de ese vehículo, así que un mismo sonido puede usarse en tantos coches como quieras. Elige primero por tipo de motor (V8, V10, V12, seis en línea o rotativo) para que el sonido encaje con el coche en el que va.

Las páginas de producto están en inglés. Los precios están en dólares estadounidenses.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo instalo un sonido de motor en FiveM?

Descomprime el recurso de sonido en el directorio resources de tu servidor y añade ensure seguido del nombre del recurso a server.cfg. Después abre el vehicles.meta del coche que debe usarlo, pon en audioNameHash el nombre del sonido que aparece en su página de producto y reinicia el servidor.

¿Puedo usar un mismo sonido de motor en varios coches?

Sí. El sonido es un recurso propio. Cualquier número de vehículos puede usarlo mediante el valor audioNameHash de su vehicles.meta.

¿Los sonidos de motor funcionan en QBCore y ESX?

Sí. Un sonido es un recurso estándar de FiveM y no depende de ningún framework, así que funciona en servidores QBCore, ESX y standalone.

¿Un coche necesita un sonido personalizado para funcionar?

No. Cada coche ya indica un sonido de motor en su vehicles.meta y funciona tal como se entrega. Un sonido personalizado es un cambio opcional que haces en cada vehículo.