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FiveM-Autos für QBCore & ESX

Kurze Antwort: ja. Add-on-Autos sind frameworkunabhängig. Hier erfährst du, warum, und wie du sie auf jedem Setup installierst.

Aktualisiert: 2026-06-19

Sind FiveM-Autos an ein Framework gebunden? Nein.

Das ist die häufigste Frage vor dem Kauf, und die Antwort ist beruhigend: Add-on-Fahrzeuge sind nicht an QBCore, ESX oder ein anderes Framework gebunden. Ein FiveM-Auto ist ein streambares Spiel-Asset – ein Modell mit Texturen, Handling und Metadaten –, das der Spielclient lädt, egal welche Scripts dein Server darüber laufen lässt. Frameworks wie QBCore und ESX kümmern sich um Gameplay-Systeme (Jobs, Wirtschaft, Inventar, Garagen), nicht darum, ob ein Automodell existiert. Ein Fahrzeug, das auf einem läuft, läuft also auf allen – und auch auf Standalone-Servern ganz ohne Framework.

Ins Spiel kommen Frameworks erst eine Ebene über dem Auto: Ein Garagen-Script entscheidet, wer ein Fahrzeug ein- und ausparken darf, ein Autohaus-Script, wer es kaufen darf, und ein Schlüssel-Script, wer es starten darf. Das sind Framework-Funktionen. Das Auto selbst muss nur gestreamt werden.

So installierst du ein Add-on-Auto auf jedem Server

Der Ablauf ist bei allen Frameworks gleich. Entpacke den Download, leg den Resource-Ordner in das resources-Verzeichnis deines Servers, trag ihn mit einer ensure-Zeile in deine server.cfg ein und starte neu. Das Modell wird jetzt gestreamt und lässt sich über seinen Spawn-Namen spawnen – der steht auf jeder Produktseite und in der beiliegenden Readme. Danach bindest du es in die Framework-Systeme ein, die du nutzt: Füge es zu deinem QBCore- oder ESX-Autohaus hinzu, registriere es in deiner Garage, leg einen Preis fest, fertig.

Weil Auto-Ebene und Framework-Ebene getrennt sind, musst du dir nie Gedanken machen, ob du die „QBCore-Version“ oder die „ESX-Version“ eines Fahrzeugs kaufst – es gibt nur eine Version, und die läuft überall. Wenn du später von ESX auf QBCore wechselst (oder umgekehrt), kommen deine Autos unverändert mit.

Mit gutem Gefühl kaufen

Jedes Goodara-Fahrzeug und -Pack ist eine normale Add-on-Resource: frameworkunabhängig, Sofort-Download, mit lebenslangen Updates und Re-Downloads. Ob du QBCore, ESX, Qbox oder einen reinen Standalone-Server betreibst – der Installationsweg ist derselbe und die Autos verhalten sich gleich. Du kannst Fahrzeuge also rein danach auswählen, wie sie aussehen und fahren, nicht nach einem Kompatibilitäts-Häkchen.

Wenn du deinen Server noch aufbaust oder zwischen Frameworks abwägst, erklären unsere Ratgeber zur Wahl zwischen QBCore und ESX und zum Hinzufügen eigener Autos das Setup drumherum, damit die Fahrzeuge, die du hier kaufst, direkt passen.

Framework-fertige Fahrzeuge

Siehe auch

Häufige Fragen

Brauche ich für QBCore und ESX unterschiedliche Versionen eines Autos?

Nein. Add-on-Fahrzeuge sind frameworkunabhängig – es gibt eine einzige Version, die auf QBCore-, ESX-, Qbox- und Standalone-Servern läuft. Eine Framework-Version wählst du nur bei Scripts, nicht bei Autos.

Wie füge ich ein gekauftes Auto zu meinem QBCore- oder ESX-Autohaus hinzu?

Streame die Resource wie gewohnt und registriere dann ihren Spawn-Namen mit Preis und Kategorie: in shared/vehicles.lua auf QBCore und Qbox oder in der Datenbanktabelle vehicles auf ESX. Auto-Ebene und Shop-Ebene sind getrennt.

Funktionieren meine Autos noch, wenn ich später das Framework wechsle?

Ja. Weil Autos nicht an ein Framework gebunden sind, bleiben deine Add-on-Fahrzeuge beim Wechsel von ESX zu QBCore (oder umgekehrt) unverändert – du registrierst sie nur im Autohaus und in der Garage des neuen Frameworks neu.